Escolha uma de duas
A cada rodada, duas peças são reveladas: escolha uma e coloque-a em qualquer lugar do seu tabuleiro. As peças podem ser giradas e espelhadas.
Duas peças, um tabuleiro e aquele eterno “só mais uma”. Preencha o tabuleiro 9×9, encare o Desafio diário e jogue com amigos — até sem internet.
Duas peças são reveladas. Você escolhe uma e a coloca no seu tabuleiro. Depois mais duas. E mais duas…
A cada rodada, duas peças são reveladas: escolha uma e coloque-a em qualquer lugar do seu tabuleiro. As peças podem ser giradas e espelhadas.
Se nenhuma peça couber, use mais uma chance: uma peça extra só para você.
Vence quem tiver menos casas vazias. O tabuleiro perfeito é o objetivo máximo!
Cada um tem um tabuleiro 9×9. O objetivo é deixar o menor número possível de casas vazias.
Cada jogador recebe uma peça inicial aleatória e a coloca de forma que cubra o ponto central.
A cada rodada, duas peças são reveladas. Cada jogador escolhe uma delas e a coloca em qualquer lugar do seu tabuleiro. As peças podem ser giradas e espelhadas e não precisam encostar em outras.
O jogo tem 40 peças de 1 a 7 casas, mais 10 peças iniciais de 8 casas. O botão “Todas as peças” mostra todas; com “Marcar peças usadas” (Premium) ligado, também mostra quais já saíram.
Se nenhuma peça couber, você usa mais uma chance: mais uma peça só para você. Se couber, coloque-a e continue jogando. Se não couber, você está fora — mas seu tabuleiro ainda conta. Jogando sozinho e no desafio diário, você tem uma chance por partida.
Antes de jogar com amigos, escolham quantas chances cada jogador tem.
0: se nenhuma peça couber, você está fora na hora.
1, 2 ou 3: se a peça de uma chance não couber, você pega a próxima enquanto houver chances.
∞, a regra clássica: uma chance toda vez que nenhuma peça couber, mas se a peça da chance não couber, você está fora.
Sem Premium: 1.
O jogo termina quando restam menos de duas peças para uma nova rodada, quando todos estão fora ou assim que alguém preenche o tabuleiro inteiro.
Vence quem tiver menos casas vazias. Em caso de empate, sozinho e no desafio diário vence o jogo mais rápido (o relógio só corre enquanto o jogo está na tela); com amigos o tempo não conta. Depois, quem usou menos peças, sem contar a inicial. Se ainda houver empate, a vitória é dividida.
Um celular: passem de mão em mão; cada um joga no próprio tabuleiro com as mesmas duas peças.
Vários celulares: Bluetooth e Wi‑Fi, sem internet, todos jogam ao mesmo tempo.
Até 6 jogadores; sem Premium, 2 (com vários celulares, depende de quem cria o jogo).
Quem sai ou fica sem conexão por muito tempo está fora, mas o tabuleiro conta; se quem criou o jogo sai, ele termina para todos.
Com amigos você pode limitar cada jogada a 30, 60 ou 90 segundos (com Premium). Quando o tempo acaba, a jogada é feita automaticamente: a peça escolhida fica onde está ou vai para o primeiro lugar livre, e se nada couber, uma chance é usada.
Uma partida por dia, com as mesmas peças para todos. Uma chance, e o tempo conta. Jogue todo dia para manter sua sequência. Os desafios anteriores podem ser jogados no arquivo com cubos dourados; eles não contam para a sequência.
As peças e regras de verdade do jogo. Uma partida leva poucos minutos.
Casas vazias: 81
12 jogadores grátis, até 6 com o Premium.
Passe o celular: um iPhone ou iPad para a turma toda.

Por perto: jogue em vários celulares via Bluetooth e Wi‑Fi — sem internet.



7
3:46As mesmas peças para todos os jogadores do mundo, todos os dias. Mantenha sua sequência e compartilhe seu tabuleiro com os amigos.
Selva, Caramelo, Neon, Balé, Gemas, Luxo, Viagens, Espaço profundo, Doceria — cada um com seu tabuleiro, peças, botões e sons. Selva, Caramelo, Neon são grátis; os outros seis vêm com o Premium.
Primeiro jogoTermine seu primeiro jogo solo.
Dez ou menosTermine com 10 casas vazias ou menos.
Cinco ou menosTermine com 5 casas vazias ou menos.
Tabuleiro perfeitoPreencha o tabuleiro inteiro.
Sem redeTermine sem usar nenhuma chance extra.
Mãos rápidas10 casas vazias ou menos em menos de 3 minutos.
3 dias seguidosConclua o desafio diário 3 dias seguidos.
7 dias seguidosConclua o desafio diário 7 dias seguidos.
30 dias seguidosConclua o desafio diário 30 dias seguidos.
ViajanteJogue uma partida em cada tema.
10 medalhas, 200 níveis e 21 títulos. O primeiro título é “Novato”; o mais alto, “Senhor do tabuleiro”.Não achou sua resposta?
Fale com a genteonemorechance.game@gmail.comA cada rodada, duas peças são reveladas. Escolha uma e coloque-a em qualquer lugar do seu tabuleiro 9×9. Vence quem deixar menos casas vazias. Regras completas: toque em “?” no jogo.
Se nenhuma peça couber, você ganha mais uma peça só para você. Jogando sozinho, é uma vez por partida; com amigos, vocês escolhem quantas nas regras da partida.
Todos os dias, todos os jogadores do mundo jogam com as mesmas peças. Só a sua primeira tentativa do dia conta para a sequência.
Ative Bluetooth e Wi‑Fi em todos os aparelhos (não precisa de internet), mantenha-os perto e permita o acesso à rede local: Ajustes → Privacidade e Segurança → Rede Local → One More Chance. Todos precisam da versão mais recente do jogo.
Abra Amigos: “Convidar um amigo” envia um link (o amigo abre e vocês viram amigos na hora), ou encontre um jogador pelo nome em “Encontrar jogador”.
Ajustes → Seus dados no servidor → Excluir meus dados. Seu nome para amigos, amigos, pedidos e desafios são apagados na hora; partidas, recordes e cubos dourados no aparelho continuam. Não tem mais o jogo? Escreva para onemorechance.game@gmail.com com seu nome para amigos e o número (#1234) — apagamos tudo em até 30 dias.
Toque no seu nome na tela inicial para abrir Perfil e digite um novo nome em “Seu nome”.
O jogo usa o idioma do aparelho. Para escolher outro só para o jogo: Ajustes → One More Chance → Idioma.
As estatísticas ficam só no aparelho; ao apagar o jogo, elas são apagadas.