Privacy Policy
Updated: 27 October 2026
One More Chance is a puzzle game. You don't need to sign up, and we never ask for your email or phone number. Your progress stays on your device. What the game sends over the internet is described below: your card for friends and challenges, anonymous records of finished games, crash reports and, for the ads, what Google's ad service collects.
What stays on your device
Your settings, statistics, records, achievements and golden cubes are stored only on your device. Deleting the game deletes them.
Playing nearby
When you play with friends nearby, the game connects directly to their devices over Bluetooth and Wi‑Fi. Your name, avatar, theme, moves and quick messages (emotes and ready-made phrases) are sent only to the players in your game, never over the internet. The first time, iOS asks your permission to use the local network.
Sharing
When you share a result, you choose where to send it. The game only prepares the picture and the text.
Friends and challenges
So that you can add friends, challenge them and hear back, the game signs in to its server (Google Firebase) with an anonymous account — no email, phone number or password. The server keeps: the name you choose for friends with its short number, your avatar and theme, your level; your friends, friend requests and blocks; challenges (the shapes, your result and your friend's); complaints you send about a player; and, if you allow notifications, your device's push address and language. Other players can find you by that name and see this card; only you and the friend see a challenge. Messages you exchange with friends are kept on the server too, so that both of you see the conversation: only you and that friend can read them, rude words are hidden on the phone before sending, and they are deleted with your data or when one of you removes or blocks the other. You can delete all of this at any time: Settings → Your data on the server → Delete my data. The exception is complaints about a player: so that we can check them, the last 20 messages of the conversation are attached to a complaint, and it is kept for up to 90 days and then deleted automatically, even if you delete your data earlier. Google processes this data for us: https://firebase.google.com/support/privacy
Place of the day
When you finish your first try of a daily challenge, its result — empty cells, time and the number of shapes — goes to our server (Google Firebase) with your anonymous account, so the game can show your place among everyone who played the same shapes that day. The game shows only places, not names. These results are deleted with Settings → Your data on the server → Delete my data.
Online play
When you play online, your name for friends, face, level and theme, your moves and the quick messages you send go through our server (Google Firebase) to the players at your table, so everyone sees the same game. A table is deleted from the server a day later. Some seats at a table may be ghosts — real players' recorded games (👻) — or the game's bots (🤖).
Anonymous game records
When you finish a solo game, the game sends its record — the order the shapes came in, your moves with their timing and the result — to the game's database in Apple's iCloud (CloudKit). The record has no name, account, contacts or location; iCloud only marks it with an anonymous identifier that is unique to this game and doesn't tell us who you are. We use the records so that players can later play against recorded games, and to keep the game balanced. If you aren't signed in to iCloud, nothing is sent.
Anonymous statistics
Once a day the game sends a few numbers to our server (Google Firebase), so we can balance rewards and prices: golden cubes, level, streak and protections, whether Premium is on, how many games of each kind were finished, what golden cubes were spent on, how many ads and videos were shown, the game's version and the number of days since it was installed. They go without your name, your account or any id of your device, each day as a new record, so the days can't be linked to each other or to you. The records are deleted after 400 days. You can turn this off: Settings → Your data on the server → Anonymous statistics.
Ads
The free version shows an ad between some solo games (never during a game or in games with friends) and offers optional videos for a bonus. The ads come from Google AdMob. To show and measure them, Google collects data from your device: the advertising identifier (only if you allow tracking when iOS asks), the device model and settings, an approximate location from your IP address, and how you interact with the ads. In the EU, the UK and Switzerland the game first asks for your consent in Google's form; you can change it any time in Settings → Privacy settings for ads. You can also turn off tracking in the iOS settings. Premium removes the ads. How Google uses this data: https://policies.google.com/technologies/partner-sites
Purchases
Premium and golden cubes are bought through Apple's App Store. Apple handles the payment; we never see your card or payment details. On Android they are bought through Google Play; Google handles the payment.
Notifications
If you allow notifications, the game reminds you about the daily challenge, your streak and holiday themes. The reminders are scheduled on your device; nothing about them is sent to us. If you allow notifications, the game also tells you about friend requests, new friends, challenges and messages from friends (a message notification shows its text); these are sent by our server through Firebase Cloud Messaging (Google) and Apple's push service.
No sign-up, no tracking
Apart from the anonymous account for friends, there is no sign-up. Apart from the anonymous statistics described above, there is no analytics, and apart from Google's ads, nothing tracks you.
Crash reports
If the game crashes, it sends a crash report to Firebase Crashlytics (Google): where in the game's code it happened, the device model and the iOS version. The report is not linked to your name or account. If you allow it in the iOS settings, Apple may also share anonymous crash reports with the developer.
Children
The game is not directed at children under 13, and we don't knowingly collect personal data from them.
Changes
When we add features that use more data, we will update this policy and the privacy information in the App Store and Google Play before they appear.
Contact
Конфиденциальность
Обновлено: 27 октября 2026
One More Chance — игра-головоломка. Регистрироваться не нужно, и мы не спрашиваем вашу почту или номер телефона. Ваш прогресс хранится на устройстве. Что игра отправляет в интернет, описано ниже: ваша карточка для друзей и вызовов, анонимные записи законченных партий, отчёты о сбоях и, для рекламы, то, что собирает рекламный сервис Google.
Что остаётся на устройстве
Настройки, статистика, рекорды, достижения и золотые кубики хранятся только на вашем устройстве. Если удалить игру, они удалятся.
Игра рядом
Когда вы играете с друзьями рядом, игра соединяется с их устройствами напрямую по Bluetooth и Wi‑Fi. Ваше имя, аватар, тема, ходы и быстрые сообщения (эмоции и готовые фразы) передаются только игрокам вашей партии и никогда не уходят в интернет. В первый раз iOS спросит разрешение на доступ к локальной сети.
Поделиться
Когда вы делитесь результатом, вы сами выбираете, куда его отправить. Игра только готовит картинку и текст.
Друзья и вызовы
Чтобы вы могли добавлять друзей, бросать им вызовы и узнавать ответы, игра входит на свой сервер (Google Firebase) с анонимным аккаунтом — без почты, телефона и пароля. На сервере хранятся: имя для друзей с коротким номером, ваш аватар и тема, уровень; ваши друзья, заявки в друзья и блокировки; вызовы (фигуры, ваш результат и результат друга); жалобы на игроков, которые вы отправили; и, если вы разрешили уведомления, адрес устройства для пушей и язык. Другие игроки могут найти вас по этому имени и видят эту карточку; вызов видите только вы и друг. Сообщения, которыми вы обмениваетесь с друзьями, тоже хранятся на сервере, чтобы переписку видели вы оба: читать их можете только вы и этот друг, грубые слова скрываются ещё на телефоне до отправки, а удаляются сообщения вместе с вашими данными или когда один из вас удаляет или блокирует другого. Всё это можно удалить в любой момент: Настройки → Ваши данные на сервере → Удалить мои данные. Исключение — жалобы на игроков: чтобы мы могли их проверить, к жалобе прикладываются последние 20 сообщений переписки; она хранится до 90 дней и затем удаляется автоматически, даже если вы удалили свои данные раньше. Эти данные для нас обрабатывает Google: https://firebase.google.com/support/privacy
Место дня
Когда вы заканчиваете первую попытку Вызова дня, её результат — пустые клетки, время и число фигур — уходит на наш сервер (Google Firebase) вместе с вашим анонимным аккаунтом, чтобы игра показала ваше место среди всех, кто играл в тот день теми же фигурами. Игра показывает только места, без имён. Эти результаты удаляются: Настройки → Ваши данные на сервере → Удалить мои данные.
Игра онлайн
Когда вы играете онлайн, ваше имя для друзей, лицо, уровень и тема, ваши ходы и быстрые сообщения проходят через наш сервер (Google Firebase) к игрокам за вашим столом, чтобы все видели одну и ту же партию. Стол удаляется с сервера через сутки. За столом могут быть и «призраки» — записанные партии настоящих игроков (👻), — и боты игры (🤖).
Анонимные записи партий
Когда вы заканчиваете одиночную партию, игра отправляет её запись — в каком порядке выпадали фигуры, ваши ходы со временем и результат — в базу данных игры в iCloud от Apple (CloudKit). В записи нет имени, аккаунта, контактов и местоположения; iCloud помечает её только анонимным номером, который действует лишь в этой игре и не говорит нам, кто вы. Записи нужны, чтобы позже игроки могли играть против сыгранных партий и чтобы игра оставалась сбалансированной. Если вы не вошли в iCloud, ничего не отправляется.
Анонимная статистика
Раз в день игра отправляет на наш сервер (Google Firebase) несколько чисел, чтобы мы могли настроить награды и цены: золотые кубики, уровень, серию и защиты, есть ли Premium, сколько партий какого вида сыграно, на что потрачены золотые кубики, сколько показано рекламы и роликов, версию игры и сколько дней прошло с установки. Они уходят без вашего имени, аккаунта и какого-либо номера устройства, каждый день — новой записью, поэтому дни нельзя связать между собой или с вами. Записи удаляются через 400 дней. Это можно выключить: Настройки → Ваши данные на сервере → Анонимная статистика.
Реклама
Бесплатная версия показывает рекламу между некоторыми одиночными партиями (никогда во время партии и в игре с друзьями) и предлагает ролики по желанию за бонус. Реклама приходит от Google AdMob. Чтобы показывать и учитывать её, Google собирает данные с устройства: рекламный идентификатор (только если вы разрешили отслеживание, когда iOS спросила), модель и настройки устройства, примерное местоположение по IP-адресу и то, как вы взаимодействуете с рекламой. В ЕС, Великобритании и Швейцарии игра сначала спрашивает ваше согласие в форме Google; изменить выбор можно в любой момент: Настройки → «Настройки конфиденциальности рекламы». Отслеживание можно выключить и в настройках iOS. С Premium рекламы нет. Как Google использует эти данные: https://policies.google.com/technologies/partner-sites
Покупки
Premium и золотые кубики покупаются через App Store. Оплату проводит Apple; данные вашей карты и платежа мы не видим. На Android — через Google Play; оплату проводит Google.
Уведомления
Если вы разрешили уведомления, игра напоминает о Вызове дня, серии и праздничных темах. Напоминания создаются на вашем устройстве, нам о них ничего не отправляется. Если вы разрешили уведомления, игра также сообщает о заявках в друзья, новых друзьях, вызовах и сообщениях от друзей (в уведомлении о сообщении виден его текст) — их отправляет наш сервер через Firebase Cloud Messaging (Google) и службу пушей Apple.
Без регистрации и слежки
Кроме анонимного аккаунта для друзей, никакой регистрации нет. Кроме описанной выше анонимной статистики, аналитики нет, и кроме рекламы Google, за вами ничего не следит.
Отчёты о сбоях
Если игра упадёт, она отправит отчёт о сбое в Firebase Crashlytics (Google): в каком месте кода игры это случилось, модель устройства и версию iOS. Отчёт не связан с вашим именем или аккаунтом. Если вы разрешили это в настройках iOS, Apple также может передавать разработчику анонимные отчёты о сбоях.
Дети
Игра не предназначена для детей младше 13 лет, и мы сознательно не собираем их личные данные.
Изменения
Когда мы добавим возможности, которым нужно больше данных, мы заранее обновим эту политику и сведения о конфиденциальности в App Store и Google Play.
Связаться
Privacidad
Actualizado: 27 de octubre de 2026
One More Chance es un juego de rompecabezas. No necesitas registrarte y nunca te pedimos tu correo ni tu número de teléfono. Tu progreso se guarda en tu dispositivo. Lo que el juego envía por internet se describe abajo: tu tarjeta para amigos y retos, registros anónimos de partidas terminadas, informes de fallos y, para los anuncios, lo que recopila el servicio de anuncios de Google.
Lo que queda en tu dispositivo
Tus ajustes, estadísticas, récords, logros y cubos dorados se guardan solo en tu dispositivo. Si borras el juego, se borran.
Jugar cerca
Cuando juegas con amigos cerca, el juego se conecta directamente con sus dispositivos por Bluetooth y Wi‑Fi. Tu nombre, tu avatar, tu tema, tus jugadas y los mensajes rápidos (emociones y frases listas) se envían solo a los jugadores de tu partida, nunca por internet. La primera vez, iOS te pide permiso para usar la red local.
Compartir
Cuando compartes un resultado, tú eliges dónde enviarlo. El juego solo prepara la imagen y el texto.
Amigos y retos
Para que puedas agregar amigos, retarlos y saber cómo les fue, el juego entra en su servidor (Google Firebase) con una cuenta anónima, sin correo, teléfono ni contraseña. El servidor guarda: el nombre que eliges para tus amigos con su número corto, tu avatar y tema, tu nivel; tus amigos, solicitudes de amistad y bloqueos; los retos (las piezas, tu resultado y el de tu amigo); las denuncias que envíes sobre un jugador; y, si permites las notificaciones, la dirección de notificaciones de tu dispositivo y tu idioma. Otros jugadores pueden encontrarte por ese nombre y ver esta tarjeta; un reto solo lo ven tú y tu amigo. Los mensajes que intercambias con tus amigos también se guardan en el servidor para que ambos vean la conversación: solo tú y ese amigo pueden leerlos, las palabras groseras se ocultan en el teléfono antes de enviar, y se eliminan junto con tus datos o cuando uno de los dos elimina o bloquea al otro. Puedes borrar todo esto cuando quieras: Ajustes → Tus datos en el servidor → Eliminar mis datos. La excepción son las denuncias sobre un jugador: para poder revisarlas, a cada denuncia se adjuntan los últimos 20 mensajes de la conversación; se guarda hasta 90 días y luego se elimina automáticamente, aunque hayas borrado tus datos antes. Google procesa estos datos por nosotros: https://firebase.google.com/support/privacy
Puesto del día
Cuando terminas tu primer intento de un reto diario, su resultado —casillas vacías, tiempo y número de piezas— va a nuestro servidor (Google Firebase) con tu cuenta anónima, para que el juego muestre tu puesto entre todos los que jugaron las mismas piezas ese día. El juego muestra solo puestos, sin nombres. Estos resultados se borran en Ajustes → Tus datos en el servidor → Eliminar mis datos.
Juego en línea
Cuando juegas en línea, tu nombre para amigos, tu cara, nivel y tema, tus jugadas y los mensajes rápidos que envías pasan por nuestro servidor (Google Firebase) a los jugadores de tu mesa, para que todos vean la misma partida. La mesa se borra del servidor un día después. En una mesa también puede haber fantasmas —partidas grabadas de jugadores reales (👻)— o bots del juego (🤖).
Registros anónimos de partidas
Cuando terminas una partida individual, el juego envía su registro —el orden de las piezas, tus jugadas con sus tiempos y el resultado— a la base de datos del juego en iCloud de Apple (CloudKit). El registro no incluye nombre, cuenta, contactos ni ubicación; iCloud solo lo marca con un identificador anónimo, único para este juego, que no nos dice quién eres. Usamos los registros para que más adelante se pueda jugar contra partidas grabadas y para mantener el juego equilibrado. Si no has iniciado sesión en iCloud, no se envía nada.
Estadísticas anónimas
Una vez al día el juego envía algunos números a nuestro servidor (Google Firebase) para que podamos ajustar recompensas y precios: cubos dorados, nivel, racha y protecciones, si tienes Premium, cuántas partidas de cada tipo terminaste, en qué gastaste cubos dorados, cuántos anuncios y videos se mostraron, la versión del juego y los días desde que lo instalaste. Se envían sin tu nombre, tu cuenta ni ningún identificador de tu dispositivo, cada día como un registro nuevo, así que los días no se pueden vincular entre sí ni contigo. Los registros se borran a los 400 días. Puedes desactivarlo en Ajustes → Tus datos en el servidor → Estadísticas anónimas.
Anuncios
La versión gratuita muestra un anuncio entre algunas partidas individuales (nunca durante una partida ni en partidas con amigos) y ofrece videos opcionales a cambio de un bono. Los anuncios vienen de Google AdMob. Para mostrarlos y medirlos, Google recopila datos de tu dispositivo: el identificador de publicidad (solo si permites el rastreo cuando iOS lo pregunta), el modelo y la configuración del dispositivo, una ubicación aproximada según tu dirección IP y cómo interactúas con los anuncios. En la UE, el Reino Unido y Suiza, el juego primero te pide tu consentimiento con el formulario de Google; puedes cambiarlo en cualquier momento en Ajustes → Privacidad de los anuncios. También puedes desactivar el rastreo en los ajustes de iOS. Premium elimina los anuncios. Cómo usa Google estos datos: https://policies.google.com/technologies/partner-sites
Compras
Premium y los cubos dorados se compran a través del App Store de Apple. Apple procesa el pago; nunca vemos tu tarjeta ni tus datos de pago. En Android se compran a través de Google Play; Google gestiona el pago.
Notificaciones
Si permites las notificaciones, el juego te recuerda el reto diario, tu racha y los temas festivos. Los recordatorios se programan en tu dispositivo; no se nos envía nada sobre ellos. Si permites las notificaciones, el juego también te avisa de solicitudes de amistad, nuevos amigos, retos y mensajes de amigos (la notificación de un mensaje muestra su texto); las envía nuestro servidor a través de Firebase Cloud Messaging (Google) y el servicio de notificaciones de Apple.
Sin registro ni rastreo
Aparte de la cuenta anónima para amigos, no hay registro. Aparte de las estadísticas anónimas descritas arriba, no hay analíticas, y aparte de los anuncios de Google, nada te rastrea.
Informes de fallos
Si el juego falla, envía un informe a Firebase Crashlytics (Google): en qué parte del código del juego ocurrió, el modelo del dispositivo y la versión de iOS. El informe no está vinculado a tu nombre ni a tu cuenta. Si lo permites en los ajustes de iOS, Apple también puede compartir informes anónimos de fallos con el desarrollador.
Niños
El juego no está dirigido a niños menores de 13 años y no recopilamos a sabiendas sus datos personales.
Cambios
Cuando agreguemos funciones que usen más datos, actualizaremos esta política y la información de privacidad en App Store y Google Play antes de que aparezcan.
Contacto
Privacidade
Atualizado em 27 de outubro de 2026
One More Chance é um jogo de quebra-cabeça. Você não precisa se cadastrar e nunca pedimos seu e-mail ou número de telefone. Seu progresso fica no seu aparelho. O que o jogo envia pela internet está descrito abaixo: seu cartão para amigos e desafios, registros anônimos de partidas terminadas, relatórios de falhas e, para os anúncios, o que o serviço de anúncios do Google coleta.
O que fica no seu aparelho
Suas configurações, estatísticas, recordes, conquistas e cubos dourados ficam só no seu aparelho. Se você apagar o jogo, eles são apagados.
Jogar por perto
Quando você joga com amigos por perto, o jogo se conecta diretamente aos aparelhos deles por Bluetooth e Wi‑Fi. Seu nome, avatar, tema, jogadas e mensagens rápidas (emoções e frases prontas) vão só para os jogadores da sua partida, nunca pela internet. Na primeira vez, o iOS pede permissão para usar a rede local.
Compartilhar
Quando você compartilha um resultado, você escolhe para onde enviar. O jogo só prepara a imagem e o texto.
Amigos e desafios
Para você adicionar amigos, desafiá-los e saber como foram, o jogo entra no servidor dele (Google Firebase) com uma conta anônima — sem e-mail, telefone ou senha. O servidor guarda: o nome que você escolhe para os amigos com o número curto, seu avatar e tema, seu nível; seus amigos, pedidos de amizade e bloqueios; os desafios (as peças, o seu resultado e o do amigo); as denúncias que você envia sobre um jogador; e, se você permitir notificações, o endereço de notificações do aparelho e o idioma. Outros jogadores podem encontrar você por esse nome e ver este cartão; um desafio só você e o amigo veem. As mensagens que você troca com amigos também ficam no servidor, para que os dois vejam a conversa: só você e esse amigo podem lê-las, palavras ofensivas são escondidas no celular antes do envio, e elas são apagadas junto com seus dados ou quando um de vocês remove ou bloqueia o outro. Você pode apagar tudo isso a qualquer momento: Ajustes → Seus dados no servidor → Excluir meus dados. A exceção são as denúncias sobre um jogador: para que possamos analisá-las, as últimas 20 mensagens da conversa são anexadas à denúncia; ela fica guardada por até 90 dias e depois é apagada automaticamente, mesmo que você tenha excluído seus dados antes. O Google processa esses dados para nós: https://firebase.google.com/support/privacy
Posição do dia
Quando você termina sua primeira tentativa de um desafio diário, o resultado — casas vazias, tempo e número de peças — vai para o nosso servidor (Google Firebase) com sua conta anônima, para o jogo mostrar sua posição entre todos que jogaram as mesmas peças naquele dia. O jogo mostra só posições, sem nomes. Esses resultados são apagados em Ajustes → Seus dados no servidor → Excluir meus dados.
Jogo online
Quando você joga online, seu nome para amigos, rosto, nível e tema, suas jogadas e as mensagens rápidas que você envia passam pelo nosso servidor (Google Firebase) até os jogadores da sua mesa, para que todos vejam a mesma partida. A mesa é apagada do servidor um dia depois. Na mesa também pode haver fantasmas — partidas gravadas de jogadores reais (👻) — ou bots do jogo (🤖).
Registros anônimos de partidas
Quando você termina uma partida individual, o jogo envia o registro dela — a ordem das peças, suas jogadas com os tempos e o resultado — para o banco de dados do jogo no iCloud da Apple (CloudKit). O registro não tem nome, conta, contatos nem localização; o iCloud só o marca com um identificador anônimo, exclusivo deste jogo, que não nos diz quem você é. Usamos os registros para que, mais tarde, seja possível jogar contra partidas gravadas e para manter o jogo equilibrado. Se você não estiver conectado ao iCloud, nada é enviado.
Estatísticas anônimas
Uma vez por dia o jogo envia alguns números para o nosso servidor (Google Firebase), para ajustarmos recompensas e preços: cubos dourados, nível, sequência e proteções, se você tem Premium, quantas partidas de cada tipo terminou, em que gastou cubos dourados, quantos anúncios e vídeos foram exibidos, a versão do jogo e os dias desde a instalação. Eles vão sem seu nome, sua conta nem qualquer identificador do seu aparelho, cada dia como um novo registro, então os dias não podem ser ligados entre si nem a você. Os registros são apagados após 400 dias. Você pode desativar em Ajustes → Seus dados no servidor → Estatísticas anônimas.
Anúncios
A versão gratuita mostra um anúncio entre algumas partidas individuais (nunca durante uma partida nem em partidas com amigos) e oferece vídeos opcionais em troca de um bônus. Os anúncios vêm do Google AdMob. Para exibi-los e medi-los, o Google coleta dados do seu dispositivo: o identificador de publicidade (só se você permitir o rastreamento quando o iOS perguntar), o modelo e as configurações do dispositivo, uma localização aproximada pelo seu endereço IP e como você interage com os anúncios. Na UE, no Reino Unido e na Suíça, o jogo primeiro pede seu consentimento no formulário do Google; você pode mudá-lo a qualquer momento em Ajustes → Privacidade dos anúncios. Você também pode desativar o rastreamento nos ajustes do iOS. O Premium remove os anúncios. Como o Google usa esses dados: https://policies.google.com/technologies/partner-sites
Compras
O Premium e os cubos dourados são comprados pela App Store da Apple. A Apple processa o pagamento; nunca vemos seu cartão nem seus dados de pagamento. No Android, são comprados pelo Google Play; o Google processa o pagamento.
Notificações
Se você permitir notificações, o jogo lembra você do desafio diário, da sua sequência e dos temas festivos. Os lembretes são agendados no seu dispositivo; nada sobre eles é enviado para nós. Se você permitir notificações, o jogo também avisa sobre pedidos de amizade, novos amigos, desafios e mensagens de amigos (a notificação de uma mensagem mostra o texto dela); eles são enviados pelo nosso servidor pelo Firebase Cloud Messaging (Google) e pelo serviço de notificações da Apple.
Sem cadastro nem rastreamento
Além da conta anônima para amigos, não há cadastro. Além das estatísticas anônimas descritas acima, não há análises, e além dos anúncios do Google, nada rastreia você.
Relatórios de falhas
Se o jogo travar, ele envia um relatório de falha ao Firebase Crashlytics (Google): em que parte do código do jogo aconteceu, o modelo do aparelho e a versão do iOS. O relatório não está ligado ao seu nome nem à sua conta. Se você permitir nas configurações do iOS, a Apple também pode compartilhar relatórios anônimos de falhas com o desenvolvedor.
Crianças
O jogo não é direcionado a crianças menores de 13 anos, e não coletamos intencionalmente dados pessoais delas.
Alterações
Quando adicionarmos recursos que usem mais dados, atualizaremos esta política e as informações de privacidade na App Store e no Google Play antes que eles apareçam.
Contato
Datenschutz
Stand: 27. Oktober 2026
One More Chance ist ein Knobelspiel. Du musst dich nicht registrieren, und wir fragen nie nach deiner E-Mail oder Telefonnummer. Dein Fortschritt bleibt auf deinem Gerät. Was das Spiel über das Internet sendet, steht unten: deine Karte für Freunde und Herausforderungen, anonyme Aufzeichnungen beendeter Spiele, Absturzberichte und, für die Werbung, was der Werbedienst von Google sammelt.
Was auf deinem Gerät bleibt
Deine Einstellungen, Statistiken, Rekorde, Erfolge und goldenen Würfel liegen nur auf deinem Gerät. Wenn du das Spiel löschst, sind sie weg.
Spiel in der Nähe
Wenn du mit Freunden in der Nähe spielst, verbindet sich das Spiel direkt über Bluetooth und WLAN mit ihren Geräten. Dein Name, dein Avatar, dein Thema, deine Züge und Schnellnachrichten (Emotes und fertige Sätze) gehen nur an die Spieler deiner Partie, nie über das Internet. Beim ersten Mal fragt iOS nach der Erlaubnis für das lokale Netzwerk.
Teilen
Wenn du ein Ergebnis teilst, entscheidest du, wohin es geht. Das Spiel erstellt nur das Bild und den Text.
Freunde und Herausforderungen
Damit du Freunde hinzufügen, sie herausfordern und Antworten bekommen kannst, meldet sich das Spiel mit einem anonymen Konto bei seinem Server (Google Firebase) an – ohne E-Mail, Telefonnummer oder Passwort. Auf dem Server liegen: der Name, den du für Freunde wählst, mit seiner kurzen Nummer, dein Avatar und Thema, dein Level; deine Freunde, Freundschaftsanfragen und Blockierungen; Herausforderungen (die Teile, dein Ergebnis und das deines Freundes); Meldungen über Spieler, die du schickst; und, wenn du Mitteilungen erlaubst, die Push-Adresse deines Geräts und deine Sprache. Andere Spieler können dich unter diesem Namen finden und diese Karte sehen; eine Herausforderung sehen nur du und dein Freund. Nachrichten, die du mit Freunden austauschst, liegen ebenfalls auf dem Server, damit ihr beide das Gespräch seht: Nur du und dieser Freund könnt sie lesen, grobe Wörter werden schon auf dem Handy vor dem Senden verdeckt, und sie werden mit deinen Daten gelöscht oder wenn einer von euch den anderen entfernt oder blockiert. Du kannst all das jederzeit löschen: Einstellungen → Deine Daten auf dem Server → Meine Daten löschen. Ausnahme sind Meldungen über einen Spieler: Damit wir sie prüfen können, werden einer Meldung die letzten 20 Nachrichten des Chats angehängt; sie wird bis zu 90 Tage aufbewahrt und dann automatisch gelöscht, auch wenn du deine Daten vorher gelöscht hast. Google verarbeitet diese Daten für uns: https://firebase.google.com/support/privacy
Platz des Tages
Wenn du deinen ersten Versuch eines Tagesrätsels beendest, geht sein Ergebnis — leere Felder, Zeit und Anzahl der Teile — mit deinem anonymen Konto an unseren Server (Google Firebase), damit das Spiel deinen Platz unter allen zeigen kann, die an diesem Tag dieselben Teile gespielt haben. Das Spiel zeigt nur Plätze, keine Namen. Diese Ergebnisse löschst du unter Einstellungen → Deine Daten auf dem Server → Meine Daten löschen.
Online spielen
Wenn du online spielst, gehen dein Name für Freunde, dein Gesicht, Level und Thema, deine Züge und die Schnellnachrichten, die du sendest, über unseren Server (Google Firebase) an die Spieler an deinem Tisch, damit alle dieselbe Partie sehen. Ein Tisch wird einen Tag später vom Server gelöscht. An einem Tisch können auch Geister sitzen – aufgezeichnete Partien echter Spieler (👻) – oder Bots des Spiels (🤖).
Anonyme Spielaufzeichnungen
Wenn du eine Einzelpartie beendest, sendet das Spiel ihre Aufzeichnung – die Reihenfolge der Teile, deine Züge mit ihren Zeiten und das Ergebnis – an die Datenbank des Spiels in Apples iCloud (CloudKit). Sie enthält keinen Namen, kein Konto, keine Kontakte und keinen Standort; iCloud versieht sie nur mit einer anonymen Kennung, die nur für dieses Spiel gilt und uns nicht verrät, wer du bist. Wir nutzen die Aufzeichnungen, damit man später gegen aufgezeichnete Partien spielen kann, und um das Spiel ausgewogen zu halten. Wenn du nicht bei iCloud angemeldet bist, wird nichts gesendet.
Anonyme Statistik
Einmal am Tag schickt das Spiel ein paar Zahlen an unseren Server (Google Firebase), damit wir Belohnungen und Preise abstimmen können: goldene Würfel, Level, Serie und Schutz, ob Premium aktiv ist, wie viele Spiele welcher Art beendet wurden, wofür goldene Würfel ausgegeben wurden, wie viel Werbung und wie viele Videos gezeigt wurden, die Version des Spiels und die Tage seit der Installation. Sie gehen ohne deinen Namen, dein Konto und ohne Kennung deines Geräts, jeden Tag als neuer Eintrag – die Tage lassen sich also weder miteinander noch mit dir verbinden. Die Einträge werden nach 400 Tagen gelöscht. Du kannst das ausschalten: Einstellungen → Deine Daten auf dem Server → Anonyme Statistik.
Werbung
Die kostenlose Version zeigt zwischen manchen Einzelpartien eine Werbung (nie während einer Partie und nie in Spielen mit Freunden) und bietet freiwillige Videos für einen Bonus an. Die Werbung kommt von Google AdMob. Um sie anzuzeigen und zu messen, erfasst Google Daten von deinem Gerät: die Werbe-ID (nur wenn du das Tracking erlaubst, wenn iOS fragt), Gerätemodell und Einstellungen, einen ungefähren Standort anhand deiner IP-Adresse und wie du mit der Werbung interagierst. In der EU, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz fragt das Spiel zuerst mit dem Formular von Google nach deiner Einwilligung; du kannst sie jederzeit unter Einstellungen → Datenschutz für Werbung ändern. Das Tracking kannst du auch in den iOS-Einstellungen ausschalten. Mit Premium gibt es keine Werbung. Wie Google diese Daten nutzt: https://policies.google.com/technologies/partner-sites
Käufe
Premium und Goldwürfel kaufst du über den App Store von Apple. Apple wickelt die Zahlung ab; deine Karten- und Zahlungsdaten sehen wir nie. Auf Android kaufst du sie über Google Play; die Zahlung wickelt Google ab.
Mitteilungen
Wenn du Mitteilungen erlaubst, erinnert dich das Spiel an das Tagesrätsel, deine Serie und Feiertagsthemen. Die Erinnerungen werden auf deinem Gerät geplant; nichts davon wird an uns gesendet. Wenn du Mitteilungen erlaubst, informiert dich das Spiel auch über Freundschaftsanfragen, neue Freunde, Herausforderungen und Nachrichten von Freunden (die Mitteilung zu einer Nachricht zeigt ihren Text); sie kommen von unserem Server über Firebase Cloud Messaging (Google) und Apples Push-Dienst.
Keine Registrierung, kein Tracking
Außer dem anonymen Konto für Freunde gibt es keine Registrierung. Außer der oben beschriebenen anonymen Statistik gibt es keine Analyse, und außer der Werbung von Google verfolgt dich nichts.
Absturzberichte
Wenn das Spiel abstürzt, schickt es einen Absturzbericht an Firebase Crashlytics (Google): wo im Code des Spiels es passiert ist, das Gerätemodell und die iOS-Version. Der Bericht ist nicht mit deinem Namen oder Konto verknüpft. Wenn du es in den iOS-Einstellungen erlaubst, kann auch Apple anonyme Absturzberichte mit dem Entwickler teilen.
Kinder
Das Spiel richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren, und wir erfassen wissentlich keine personenbezogenen Daten von ihnen.
Änderungen
Wenn wir Funktionen hinzufügen, die mehr Daten brauchen, aktualisieren wir diese Richtlinie und die Datenschutzangaben im App Store und bei Google Play, bevor sie erscheinen.
Kontakt
Confidentialité
Mis à jour le 27 octobre 2026
One More Chance est un jeu de réflexion. Pas besoin de t'inscrire, et nous ne te demandons jamais ton e-mail ni ton numéro de téléphone. Ta progression reste sur ton appareil. Ce que le jeu envoie sur Internet est décrit ci-dessous : ta carte pour les amis et les défis, des enregistrements anonymes des parties terminées, des rapports de plantage et, pour les publicités, ce que collecte le service publicitaire de Google.
Ce qui reste sur ton appareil
Tes réglages, statistiques, records, succès et cubes dorés restent uniquement sur ton appareil. Si tu supprimes le jeu, ils disparaissent.
Jouer à proximité
Quand tu joues avec des amis à proximité, le jeu se connecte directement à leurs appareils par Bluetooth et Wi‑Fi. Ton nom, ton avatar, ton thème, tes coups et les messages rapides (émotions et phrases toutes faites) ne sont envoyés qu'aux joueurs de ta partie, jamais par internet. La première fois, iOS te demande l'autorisation d'utiliser le réseau local.
Partager
Quand tu partages un résultat, tu choisis où l'envoyer. Le jeu prépare seulement l'image et le texte.
Amis et défis
Pour que tu puisses ajouter des amis, les défier et connaître leurs réponses, le jeu se connecte à son serveur (Google Firebase) avec un compte anonyme — sans e-mail, téléphone ni mot de passe. Le serveur garde : le nom que tu choisis pour les amis avec son petit numéro, ton avatar et ton thème, ton niveau ; tes amis, demandes d'ami et blocages ; les défis (les pièces, ton résultat et celui de ton ami) ; les signalements que tu envoies sur un joueur ; et, si tu autorises les notifications, l'adresse de notification de ton appareil et ta langue. Les autres joueurs peuvent te trouver par ce nom et voir cette carte ; un défi n'est visible que par toi et ton ami. Les messages que tu échanges avec tes amis sont aussi gardés sur le serveur pour que vous voyiez tous les deux la conversation : seuls toi et cet ami pouvez les lire, les gros mots sont masqués sur le téléphone avant l'envoi, et ils sont supprimés avec tes données ou quand l'un de vous retire ou bloque l'autre. Tu peux tout supprimer à tout moment : Réglages → Tes données sur le serveur → Supprimer mes données. Exception : les signalements d’un joueur. Pour que nous puissions les vérifier, les 20 derniers messages de la conversation y sont joints ; un signalement est conservé jusqu’à 90 jours puis supprimé automatiquement, même si tu as supprimé tes données avant. Google traite ces données pour nous : https://firebase.google.com/support/privacy
Place du jour
Quand tu termines ton premier essai d'un défi du jour, son résultat — cases vides, temps et nombre de pièces — part sur notre serveur (Google Firebase) avec ton compte anonyme, pour que le jeu affiche ta place parmi tous ceux qui ont joué les mêmes pièces ce jour-là. Le jeu n'affiche que des places, sans noms. Ces résultats sont supprimés via Réglages → Tes données sur le serveur → Supprimer mes données.
Jeu en ligne
Quand tu joues en ligne, ton nom pour les amis, ton visage, ton niveau et ton thème, tes coups et les messages rapides que tu envoies passent par notre serveur (Google Firebase) vers les joueurs de ta table, pour que tout le monde voie la même partie. Une table est supprimée du serveur un jour plus tard. À une table, il peut aussi y avoir des fantômes — des parties enregistrées de vrais joueurs (👻) — ou des bots du jeu (🤖).
Enregistrements anonymes des parties
Quand tu termines une partie solo, le jeu envoie son enregistrement — l'ordre des pièces, tes coups avec leur temps et le résultat — à la base de données du jeu dans iCloud d'Apple (CloudKit). L'enregistrement ne contient ni nom, ni compte, ni contacts, ni position ; iCloud lui associe seulement un identifiant anonyme, propre à ce jeu, qui ne nous dit pas qui tu es. Nous utilisons ces enregistrements pour permettre plus tard de jouer contre des parties enregistrées et pour garder le jeu équilibré. Si tu n'es pas connecté à iCloud, rien n'est envoyé.
Statistiques anonymes
Une fois par jour, le jeu envoie quelques chiffres à notre serveur (Google Firebase) pour que nous puissions ajuster les récompenses et les prix : cubes dorés, niveau, série et protections, Premium ou non, nombre de parties terminées de chaque type, ce sur quoi les cubes dorés ont été dépensés, nombre de publicités et de vidéos affichées, version du jeu et nombre de jours depuis l'installation. Ils partent sans ton nom, ton compte ni aucun identifiant de ton appareil, chaque jour comme un nouvel enregistrement : les jours ne peuvent être reliés ni entre eux ni à toi. Les enregistrements sont supprimés au bout de 400 jours. Tu peux le désactiver : Réglages → Tes données sur le serveur → Statistiques anonymes.
Publicités
La version gratuite affiche une publicité entre certaines parties solo (jamais pendant une partie ni dans les parties entre amis) et propose des vidéos facultatives contre un bonus. Les publicités viennent de Google AdMob. Pour les afficher et les mesurer, Google collecte des données de ton appareil : l'identifiant publicitaire (seulement si tu autorises le suivi quand iOS le demande), le modèle et les réglages de l'appareil, une position approximative d'après ton adresse IP et tes interactions avec les publicités. Dans l'UE, au Royaume-Uni et en Suisse, le jeu te demande d'abord ton consentement avec le formulaire de Google ; tu peux le modifier à tout moment dans Réglages → Confidentialité des publicités. Tu peux aussi désactiver le suivi dans les réglages d'iOS. Premium supprime les publicités. Comment Google utilise ces données : https://policies.google.com/technologies/partner-sites
Achats
Premium et les cubes dorés s'achètent via l'App Store d'Apple. Apple traite le paiement ; nous ne voyons jamais ta carte ni tes données de paiement. Sur Android, ils s'achètent via Google Play ; Google gère le paiement.
Notifications
Si tu autorises les notifications, le jeu te rappelle le défi du jour, ta série et les thèmes de fête. Les rappels sont programmés sur ton appareil ; rien à leur sujet ne nous est envoyé. Si tu autorises les notifications, le jeu te prévient aussi des demandes d'ami, des nouveaux amis, des défis et des messages d'amis (la notification d'un message montre son texte) ; elles sont envoyées par notre serveur via Firebase Cloud Messaging (Google) et le service de notifications d'Apple.
Ni inscription ni pistage
À part le compte anonyme pour les amis, il n'y a pas d'inscription. À part les statistiques anonymes décrites plus haut, il n'y a pas d'analyse, et à part les publicités Google, rien ne te suit.
Rapports de plantage
Si le jeu plante, il envoie un rapport à Firebase Crashlytics (Google) : l'endroit du code du jeu où c'est arrivé, le modèle de l'appareil et la version d'iOS. Le rapport n'est pas lié à ton nom ni à ton compte. Si tu l'autorises dans les réglages d'iOS, Apple peut aussi partager des rapports de plantage anonymes avec le développeur.
Enfants
Le jeu ne s'adresse pas aux enfants de moins de 13 ans, et nous ne collectons pas sciemment leurs données personnelles.
Modifications
Quand nous ajouterons des fonctions qui utilisent plus de données, nous mettrons à jour cette politique et les informations de confidentialité de l'App Store et de Google Play avant leur arrivée.
Contact
Privacy
Aggiornato il 27 ottobre 2026
One More Chance è un gioco di logica. Non devi registrarti e non ti chiediamo mai email o numero di telefono. I tuoi progressi restano sul tuo dispositivo. Ciò che il gioco invia su internet è descritto qui sotto: la tua scheda per amici e sfide, registrazioni anonime delle partite finite, rapporti sugli arresti anomali e, per gli annunci, ciò che raccoglie il servizio pubblicitario di Google.
Cosa resta sul tuo dispositivo
Impostazioni, statistiche, record, obiettivi e cubi d'oro restano solo sul tuo dispositivo. Se elimini il gioco, vengono eliminati.
Giocare vicino
Quando giochi con amici vicini, il gioco si collega direttamente ai loro dispositivi via Bluetooth e Wi‑Fi. Il tuo nome, l'avatar, il tema, le mosse e i messaggi rapidi (emoticon e frasi pronte) vanno solo ai giocatori della tua partita, mai su internet. La prima volta iOS ti chiede il permesso di usare la rete locale.
Condividere
Quando condividi un risultato, scegli tu dove inviarlo. Il gioco prepara solo l'immagine e il testo.
Amici e sfide
Per permetterti di aggiungere amici, sfidarli e sapere come è andata, il gioco accede al suo server (Google Firebase) con un account anonimo — senza email, telefono o password. Il server conserva: il nome che scegli per gli amici con il suo numero breve, il tuo avatar e tema, il tuo livello; i tuoi amici, le richieste di amicizia e i blocchi; le sfide (i pezzi, il tuo risultato e quello dell'amico); le segnalazioni che invii su un giocatore; e, se permetti le notifiche, l'indirizzo per le notifiche del dispositivo e la lingua. Gli altri giocatori possono trovarti con quel nome e vedere questa scheda; una sfida la vedete solo tu e l'amico. Anche i messaggi che scambi con gli amici restano sul server, così entrambi vedete la conversazione: solo tu e quell'amico potete leggerli, le parolacce vengono nascoste sul telefono prima dell'invio, e vengono eliminati insieme ai tuoi dati o quando uno di voi rimuove o blocca l'altro. Puoi eliminare tutto in qualsiasi momento: Impostazioni → I tuoi dati sul server → Elimina i miei dati. Fanno eccezione le segnalazioni su un giocatore: per poterle verificare, alla segnalazione vengono allegati gli ultimi 20 messaggi della conversazione; viene conservata fino a 90 giorni e poi eliminata automaticamente, anche se hai eliminato i tuoi dati prima. Google tratta questi dati per nostro conto: https://firebase.google.com/support/privacy
Posizione del giorno
Quando finisci il tuo primo tentativo di una sfida del giorno, il risultato — caselle vuote, tempo e numero di pezzi — va al nostro server (Google Firebase) con il tuo account anonimo, così il gioco può mostrare la tua posizione tra tutti quelli che quel giorno hanno giocato gli stessi pezzi. Il gioco mostra solo posizioni, senza nomi. Questi risultati si eliminano da Impostazioni → I tuoi dati sul server → Elimina i miei dati.
Gioco online
Quando giochi online, il tuo nome per gli amici, il tuo volto, livello e tema, le tue mosse e i messaggi rapidi che invii passano dal nostro server (Google Firebase) ai giocatori del tuo tavolo, così tutti vedono la stessa partita. Il tavolo viene eliminato dal server un giorno dopo. Al tavolo possono esserci anche fantasmi — partite registrate di giocatori reali (👻) — o bot del gioco (🤖).
Registrazioni anonime delle partite
Quando finisci una partita in solitario, il gioco invia la sua registrazione — l'ordine dei pezzi, le tue mosse con i tempi e il risultato — al database del gioco su iCloud di Apple (CloudKit). La registrazione non contiene nome, account, contatti né posizione; iCloud la contrassegna solo con un identificativo anonimo, valido solo per questo gioco, che non ci dice chi sei. Usiamo le registrazioni perché in futuro si possa giocare contro partite registrate e per mantenere il gioco equilibrato. Se non hai effettuato l'accesso a iCloud, non viene inviato nulla.
Statistiche anonime
Una volta al giorno il gioco invia alcuni numeri al nostro server (Google Firebase), così possiamo bilanciare ricompense e prezzi: cubi d'oro, livello, serie e protezioni, se hai Premium, quante partite di ogni tipo hai finito, in cosa hai speso i cubi d'oro, quanti annunci e video sono stati mostrati, la versione del gioco e i giorni dall'installazione. Vengono inviati senza il tuo nome, il tuo account né alcun identificativo del dispositivo, ogni giorno come un nuovo record, quindi i giorni non si possono collegare tra loro né a te. I record vengono eliminati dopo 400 giorni. Puoi disattivarlo da Impostazioni → I tuoi dati sul server → Statistiche anonime.
Annunci
La versione gratuita mostra un annuncio tra alcune partite in solitario (mai durante una partita né nelle partite con gli amici) e offre video facoltativi in cambio di un bonus. Gli annunci arrivano da Google AdMob. Per mostrarli e misurarli, Google raccoglie dati dal tuo dispositivo: l'identificatore pubblicitario (solo se consenti il tracciamento quando iOS lo chiede), modello e impostazioni del dispositivo, una posizione approssimativa in base al tuo indirizzo IP e come interagisci con gli annunci. Nell'UE, nel Regno Unito e in Svizzera il gioco ti chiede prima il consenso con il modulo di Google; puoi cambiarlo in qualsiasi momento in Impostazioni → Privacy degli annunci. Puoi anche disattivare il tracciamento nelle impostazioni di iOS. Premium elimina gli annunci. Come Google usa questi dati: https://policies.google.com/technologies/partner-sites
Acquisti
Premium e i cubi d'oro si acquistano tramite l'App Store di Apple. Apple gestisce il pagamento; non vediamo mai la tua carta né i tuoi dati di pagamento. Su Android si acquistano tramite Google Play; il pagamento lo gestisce Google.
Notifiche
Se consenti le notifiche, il gioco ti ricorda la sfida del giorno, la tua serie e i temi delle feste. I promemoria vengono programmati sul tuo dispositivo; nulla di essi viene inviato a noi. Se permetti le notifiche, il gioco ti avvisa anche di richieste di amicizia, nuovi amici, sfide e messaggi degli amici (la notifica di un messaggio ne mostra il testo); le invia il nostro server tramite Firebase Cloud Messaging (Google) e il servizio di notifiche di Apple.
Niente registrazione né tracciamento
A parte l'account anonimo per gli amici, non c'è registrazione. A parte le statistiche anonime descritte sopra, non c'è analisi, e a parte gli annunci di Google, niente ti traccia.
Rapporti sugli arresti anomali
Se il gioco si arresta, invia un rapporto a Firebase Crashlytics (Google): in quale punto del codice del gioco è successo, il modello del dispositivo e la versione di iOS. Il rapporto non è collegato al tuo nome né al tuo account. Se lo permetti nelle impostazioni di iOS, anche Apple può condividere rapporti anonimi con lo sviluppatore.
Bambini
Il gioco non è rivolto ai bambini sotto i 13 anni e non raccogliamo consapevolmente i loro dati personali.
Modifiche
Quando aggiungeremo funzioni che usano più dati, aggiorneremo questa informativa e le informazioni sulla privacy nell'App Store e su Google Play prima che arrivino.
Contatti
プライバシーポリシー
更新日:2026年10月27日
One More Chanceはパズルゲームです。登録は不要で、メールアドレスや電話番号をたずねることはありません。進行状況はお使いの端末に保存されます。ゲームがインターネットに送るものは下記のとおりです:友だちと挑戦のためのあなたのカード、終了したゲームの匿名の記録、クラッシュレポート、そして広告のためにGoogleの広告サービスが収集するデータ。
端末に残るもの
設定、統計、ベスト記録、実績、金のキューブはお使いの端末にのみ保存されます。ゲームを削除すると、これらも削除されます。
近くの人と遊ぶ
近くの友だちと遊ぶとき、ゲームはBluetoothとWi‑Fiで相手の端末に直接つながります。名前、アバター、テーマ、手、クイックメッセージ(エモートと定型文)はそのゲームのプレイヤーにだけ送られ、インターネットには送られません。初回はiOSがローカルネットワークの使用許可を求めます。
シェア
結果をシェアするとき、送り先はあなたが選びます。ゲームは画像とテキストを用意するだけです。
友だちと挑戦
友だちを追加し、挑戦を送り、結果を受け取れるように、ゲームは匿名アカウントでサーバー(Google Firebase)にサインインします。メールアドレス、電話番号、パスワードは不要です。サーバーに保存されるのは:友だち用に選んだ名前と短い番号、アバターとテーマ、レベル;友だち、友だち申請、ブロック;挑戦(ブロックの順番、あなたと友だちの結果);あなたが送ったプレイヤーへの報告;そして通知を許可した場合は、端末のプッシュ通知用アドレスと言語です。ほかのプレイヤーはその名前であなたを見つけ、このカードを見ることができます。挑戦を見られるのはあなたと友だちだけです。フレンドとやり取りするメッセージも、お互いに会話を見られるようサーバーに保存されます。読めるのはあなたとそのフレンドだけで、不適切な言葉は送信前に端末上で伏せられます。メッセージはあなたのデータと一緒に、またはどちらかが相手を削除・ブロックしたときに削除されます。これらはいつでも削除できます:設定 → サーバー上のあなたのデータ → データを削除。ただし、プレイヤーへの通報は例外です。確認のため、通報には会話の最新20件のメッセージが添付され、最長90日間保存された後、自動的に削除されます(先にデータを削除した場合も同様です)。このデータはGoogleが私たちに代わって処理します:https://firebase.google.com/support/privacy
今日の順位
デイリーチャレンジの最初の挑戦が終わると、その結果(空きマス、時間、ブロック数)が匿名アカウントとともに私たちのサーバー(Google Firebase)に送られ、その日同じブロックでプレイした全員の中での順位を表示できるようになります。ゲームに表示されるのは順位だけで、名前は表示されません。これらの結果は、設定 → サーバー上のあなたのデータ → データを削除 で削除できます。
オンライン対戦
オンラインで遊ぶと、友だち用の名前、顔、レベル、テーマ、あなたの手、送ったクイックメッセージが、私たちのサーバー(Google Firebase)を通して同じテーブルのプレイヤーに届き、全員が同じゲームを見られます。テーブルは1日後にサーバーから削除されます。テーブルには、実際のプレイヤーの記録されたゲーム(👻ゴースト)やゲームのボット(🤖)が座ることもあります。
匿名のプレイ記録
ひとりプレイを終えると、ゲームはその記録(ブロックの順番、時間付きの手順、結果)をAppleのiCloud(CloudKit)にあるゲームのデータベースに送ります。記録には名前、アカウント、連絡先、位置情報は含まれません。iCloudはこのゲーム専用の匿名IDを付けるだけで、あなたが誰かは私たちにはわかりません。記録は、今後ほかのプレイヤーが記録されたゲームと対戦できるようにするため、そしてゲームのバランスを保つために使います。iCloudにサインインしていない場合は何も送られません。
匿名の統計
報酬や価格を調整するため、ゲームは1日1回、いくつかの数字を私たちのサーバー(Google Firebase)に送ります:金のキューブ、レベル、連続記録と保護、Premiumの有無、種類ごとのプレイ回数、金のキューブの使い道、表示された広告と動画の数、ゲームのバージョン、インストールからの日数。名前やアカウント、端末の識別子は含まれず、毎日新しい記録として送られるため、日ごとの記録同士やあなたと結びつけることはできません。記録は400日後に削除されます。設定 → サーバー上のあなたのデータ → 匿名の統計 でオフにできます。
広告
無料版では、一部のひとりプレイの合間に広告が表示されます(ゲーム中や友だちとのゲームでは表示されません)。また、ボーナスと引き換えに見られる任意の動画もあります。広告はGoogle AdMobから配信されます。広告の表示と効果測定のため、Googleは端末から次のデータを収集します:広告識別子(iOSにたずねられたときにトラッキングを許可した場合のみ)、端末の機種と設定、IPアドレスによるおおよその位置、広告の操作状況。EU、英国、スイスでは、まずGoogleのフォームで同意をおたずねします。同意は「設定」→「広告のプライバシー設定」でいつでも変更できます。トラッキングはiOSの設定でもオフにできます。Premiumでは広告は表示されません。Googleによるデータの利用方法:https://policies.google.com/technologies/partner-sites
購入
Premiumと金のキューブはAppleのApp Storeで購入します。支払いはAppleが処理し、カードや支払いの情報を私たちが見ることはありません。Android では Google Play で購入でき、支払いは Google が処理します。
通知
通知を許可すると、デイリーチャレンジ、連続記録、季節限定テーマについてお知らせします。お知らせは端末上で設定され、その内容が私たちに送られることはありません。通知を許可すると、友だち申請、新しい友だち、挑戦、友だちからのメッセージについてもお知らせします(メッセージの通知には本文が表示されます)。これらは私たちのサーバーからFirebase Cloud Messaging(Google)とAppleのプッシュ通知サービスを通じて送られます。
登録も追跡もなし
友だち用の匿名アカウントのほかに登録はありません。上記の匿名の統計のほかに分析はなく、Googleの広告を除き、あなたを追跡するものはありません。
クラッシュレポート
ゲームがクラッシュすると、Firebase Crashlytics(Google)にクラッシュレポートを送ります:ゲームのコードのどこで起きたか、端末の機種、iOSのバージョン。レポートはあなたの名前やアカウントとは結び付けられません。iOSの設定で許可している場合、Appleも匿名のクラッシュレポートを開発者と共有することがあります。
お子さまについて
このゲームは13歳未満のお子さまを対象としておらず、お子さまの個人データを故意に収集することはありません。
変更について
より多くのデータを使う機能を追加するときは、その前にこのポリシーと App Store および Google Play のプライバシー情報を更新します。
お問い合わせ
개인정보 처리방침
업데이트: 2026년 10월 27일
One More Chance는 퍼즐 게임이에요. 가입할 필요가 없고, 이메일이나 전화번호를 묻지 않아요. 진행 상황은 기기에 저장돼요. 게임이 인터넷으로 보내는 것은 아래와 같아요: 친구와 도전을 위한 내 카드, 끝난 게임의 익명 기록, 오류 보고서, 그리고 광고를 위해 Google 광고 서비스가 수집하는 데이터.
기기에 남는 정보
설정, 통계, 최고 기록, 업적, 황금 큐브는 기기에만 저장돼요. 게임을 삭제하면 함께 삭제돼요.
근처에서 함께 플레이
근처 친구와 플레이할 때 게임은 블루투스와 Wi‑Fi로 친구의 기기에 직접 연결됩니다. 이름, 아바타, 테마, 수, 빠른 메시지(이모트와 정해진 문구)는 같은 게임의 플레이어에게만 전송되며 인터넷으로 전송되지 않습니다. 처음에는 iOS가 로컬 네트워크 사용 권한을 요청합니다.
공유
결과를 공유할 때 보낼 곳은 사용자가 직접 선택합니다. 게임은 이미지와 텍스트만 준비합니다.
친구와 도전
친구를 추가하고 도전을 보내고 결과를 받을 수 있도록, 게임은 익명 계정으로 서버(Google Firebase)에 로그인해요. 이메일, 전화번호, 비밀번호는 필요 없어요. 서버에 저장되는 것: 친구용으로 고른 이름과 짧은 번호, 아바타와 테마, 레벨; 친구, 친구 요청, 차단; 도전(블록 순서, 내 결과와 친구의 결과); 내가 보낸 플레이어 신고; 그리고 알림을 허용했다면 기기의 푸시 알림 주소와 언어. 다른 플레이어는 그 이름으로 나를 찾고 이 카드를 볼 수 있어요. 도전은 나와 친구만 봐요. 친구와 주고받는 메시지도 두 사람 모두 대화를 볼 수 있도록 서버에 저장돼요. 나와 그 친구만 읽을 수 있고, 거친 말은 보내기 전에 폰에서 가려지며, 내 데이터와 함께 또는 한쪽이 상대를 삭제하거나 차단하면 삭제돼요. 언제든 모두 삭제할 수 있어요: 설정 → 서버에 있는 내 데이터 → 내 데이터 삭제. 단, 플레이어 신고는 예외예요. 확인을 위해 신고에는 대화의 최근 메시지 20개가 첨부되며, 최대 90일 동안 보관된 뒤 자동으로 삭제돼요. 그 전에 내 데이터를 삭제해도 마찬가지예요. 이 데이터는 Google이 우리를 대신해 처리해요: https://firebase.google.com/support/privacy
오늘의 순위
오늘의 도전 첫 시도를 마치면 그 결과(빈 칸, 시간, 블록 수)가 익명 계정과 함께 저희 서버(Google Firebase)로 전송돼요. 그래서 그날 같은 블록으로 플레이한 모든 사람 중 내 순위를 보여 줄 수 있어요. 게임에는 순위만 표시되고 이름은 표시되지 않아요. 이 결과는 설정 → 서버에 있는 내 데이터 → 내 데이터 삭제에서 지울 수 있어요.
온라인 게임
온라인으로 플레이하면 친구용 이름, 얼굴, 레벨, 테마, 내 수와 보낸 빠른 메시지가 우리 서버(Google Firebase)를 거쳐 같은 테이블의 플레이어에게 전달되어 모두가 같은 게임을 봐요. 테이블은 하루 뒤 서버에서 삭제돼요. 테이블에는 실제 플레이어의 기록된 게임(👻 유령)이나 게임 봇(🤖)이 앉을 수도 있어요.
익명 게임 기록
혼자 하기 게임을 끝내면, 게임은 그 기록(블록 순서, 시간이 담긴 수, 결과)을 Apple iCloud(CloudKit)에 있는 게임 데이터베이스로 보냅니다. 기록에는 이름, 계정, 연락처, 위치가 없습니다. iCloud는 이 게임에서만 쓰이는 익명 ID만 붙이며, 우리는 당신이 누구인지 알 수 없습니다. 기록은 나중에 다른 플레이어가 기록된 게임과 대결할 수 있게 하고 게임 균형을 맞추는 데 씁니다. iCloud에 로그인하지 않았다면 아무것도 보내지 않습니다.
익명 통계
보상과 가격을 조정하기 위해 게임은 하루에 한 번 몇 가지 숫자를 저희 서버(Google Firebase)로 보내요: 황금 큐브, 레벨, 연속 기록과 보호, Premium 여부, 종류별로 끝낸 게임 수, 황금 큐브를 쓴 곳, 표시된 광고와 동영상 수, 게임 버전, 설치 후 지난 날짜 수. 이름, 계정, 기기 식별자 없이 매일 새 기록으로 보내지므로, 날짜끼리 또는 나와 연결할 수 없어요. 기록은 400일 후 삭제돼요. 설정 → 서버에 있는 내 데이터 → 익명 통계에서 끌 수 있어요.
광고
무료 버전은 일부 혼자 하기 게임 사이에 광고를 보여 줍니다(게임 중이나 친구와의 게임에서는 보여 주지 않습니다). 또한 보너스를 받을 수 있는 선택형 동영상을 제공합니다. 광고는 Google AdMob에서 제공됩니다. 광고를 보여 주고 측정하기 위해 Google은 기기에서 다음 데이터를 수집합니다: 광고 식별자(iOS가 물어볼 때 추적을 허용한 경우에만), 기기 모델과 설정, IP 주소로 추정한 대략적인 위치, 광고와의 상호작용. EU, 영국, 스위스에서는 먼저 Google 양식으로 동의를 받습니다. 동의는 언제든지 설정 → 광고 개인정보 설정에서 바꿀 수 있습니다. 추적은 iOS 설정에서도 끌 수 있습니다. Premium에서는 광고가 없습니다. Google의 데이터 사용 방법: https://policies.google.com/technologies/partner-sites
구매
Premium과 황금 큐브는 Apple App Store를 통해 구매합니다. 결제는 Apple이 처리하며, 저희는 카드나 결제 정보를 볼 수 없습니다. Android에서는 Google Play로 구매하며, 결제는 Google이 처리해요.
알림
알림을 허용하면 게임이 오늘의 도전, 연속 기록, 명절 테마를 알려 드립니다. 알림은 기기에서 예약되며, 그 내용은 저희에게 전송되지 않습니다. 알림을 허용하면 친구 요청, 새 친구, 도전, 친구의 메시지도 알려 드려요(메시지 알림에는 내용이 표시돼요). 이 알림은 우리 서버가 Firebase Cloud Messaging(Google)과 Apple 푸시 알림 서비스를 통해 보내요.
가입도 추적도 없음
친구용 익명 계정 외에는 가입이 없어요. 위에서 설명한 익명 통계 외에는 분석이 없고, Google 광고 외에는 아무것도 나를 추적하지 않아요.
충돌 보고서
게임이 멈추면 Firebase Crashlytics(Google)로 오류 보고서를 보내요: 게임 코드의 어디에서 일어났는지, 기기 모델, iOS 버전. 보고서는 내 이름이나 계정과 연결되지 않아요. iOS 설정에서 허용했다면 Apple도 익명 오류 보고서를 개발자와 공유할 수 있어요.
어린이
이 게임은 13세 미만 어린이를 대상으로 하지 않으며, 어린이의 개인정보를 의도적으로 수집하지 않습니다.
변경
더 많은 데이터를 쓰는 기능을 추가할 때는 그 전에 이 방침과 App Store 및 Google Play의 개인정보 정보를 업데이트할게요.
문의
隐私政策
更新于:2026年10月27日
One More Chance 是一款益智游戏。无需注册,我们也从不询问你的邮箱或手机号。你的进度保存在你的设备上。游戏通过网络发送的内容如下:用于好友和挑战的你的名片、已完成对局的匿名记录、崩溃报告,以及 Google 广告服务为广告收集的数据。
保存在你设备上的内容
你的设置、统计、纪录、成就和金方块只保存在你的设备上。删除游戏后,它们也会被删除。
附近对战
与附近的朋友一起玩时,游戏会通过蓝牙和 Wi‑Fi 直接连接他们的设备。你的名字、头像、主题、每一步和快捷消息(表情和固定短语)只发送给本局的玩家,绝不会经过互联网。第一次使用时,iOS 会请求本地网络权限。
分享
分享成绩时,由你决定发送到哪里。游戏只负责生成图片和文字。
好友和挑战
为了让你添加好友、向他们发起挑战并收到回复,游戏会用一个匿名账户登录它的服务器(Google Firebase)——无需邮箱、手机号或密码。服务器保存:你为好友选择的昵称及其短编号、你的头像和主题、你的等级;你的好友、好友请求和屏蔽名单;挑战(方块顺序、你和好友的成绩);你发送的对玩家的举报;以及在你允许通知时,设备的推送地址和语言。其他玩家可以通过这个昵称找到你并看到这张名片;挑战只有你和好友能看到。你与好友互发的消息也保存在服务器上,以便双方都能看到对话:只有你和这位好友能读取,粗俗词语会在发送前于手机上隐藏;消息会随你的数据一起删除,或在其中一方删除或屏蔽对方时删除。你可以随时删除这些数据:设置 → 你在服务器上的数据 → 删除我的数据。例外是对玩家的举报:为便于核查,举报会附上对话中最近的 20 条消息;举报最多保存 90 天,之后自动删除,即使你提前删除了自己的数据也是如此。Google 代我们处理这些数据:https://firebase.google.com/support/privacy
今日排名
当你完成每日挑战的第一次尝试后,结果(空格数、用时和方块数)会连同你的匿名账户发送到我们的服务器(Google Firebase),以便游戏显示你在当天使用同样方块的所有玩家中的排名。游戏只显示排名,不显示名字。这些结果可在 设置 → 你在服务器上的数据 → 删除我的数据 中删除。
在线游戏
在线游戏时,你的好友昵称、头像、等级和主题,以及你的每一步和发送的快捷消息,会通过我们的服务器(Google Firebase)发送给同桌的玩家,让大家看到同一局游戏。牌桌会在一天后从服务器删除。桌上也可能有“幽灵”——真实玩家录下的对局(👻)——或游戏机器人(🤖)。
匿名对局记录
当你完成一局单人游戏时,游戏会把这局的记录(方块的顺序、带时间的每一步和结果)发送到游戏在 Apple iCloud(CloudKit)中的数据库。记录中没有姓名、账号、联系方式或位置;iCloud 只会给它加上一个仅用于本游戏的匿名标识,我们无法知道你是谁。我们用这些记录让玩家以后可以与录制的对局对战,并保持游戏平衡。如果你没有登录 iCloud,则不会发送任何内容。
匿名统计
为了调整奖励和价格,游戏每天一次向我们的服务器(Google Firebase)发送几个数字:金色方块、等级、连续记录和保护、是否开通 Premium、各类对局完成了多少局、金色方块花在了哪里、显示了多少广告和视频、游戏版本以及安装后的天数。发送时不含你的名字、账户或任何设备标识,每天都是一条新记录,因此各天的记录之间无法关联,也无法关联到你。记录在 400 天后删除。你可以关闭它:设置 → 你在服务器上的数据 → 匿名统计。
广告
免费版会在部分单人游戏之间显示广告(游戏进行中和与朋友的游戏中从不显示),并提供可选的视频以换取奖励。广告来自 Google AdMob。为了展示和衡量广告,Google 会从你的设备收集数据:广告标识符(仅当你在 iOS 询问时允许跟踪)、设备型号和设置、根据 IP 地址得出的大致位置,以及你与广告的互动情况。在欧盟、英国和瑞士,游戏会先通过 Google 的表单征求你的同意;你可以随时在“设置”→“广告隐私设置”中更改。你也可以在 iOS 设置中关闭跟踪。Premium 没有广告。Google 如何使用这些数据:https://policies.google.com/technologies/partner-sites
购买
Premium 和金色方块通过 Apple 的 App Store 购买。付款由 Apple 处理;我们永远看不到你的银行卡或付款信息。在 Android 上通过 Google Play 购买,付款由 Google 处理。
通知
如果你允许通知,游戏会提醒你每日挑战、连胜和节日主题。提醒在你的设备上安排,不会向我们发送任何相关内容。如果你允许通知,游戏还会告诉你好友请求、新好友、挑战和好友消息(消息通知会显示消息内容);这些通知由我们的服务器通过 Firebase Cloud Messaging(Google)和 Apple 的推送服务发送。
无需注册,没有追踪
除了用于好友的匿名账户,没有任何注册。除了上面说明的匿名统计,没有分析;除了 Google 广告,没有任何东西追踪你。
崩溃报告
如果游戏崩溃,它会向 Firebase Crashlytics(Google)发送崩溃报告:崩溃发生在游戏代码的哪里、设备型号和 iOS 版本。报告不会与你的昵称或账户关联。如果你在 iOS 设置中允许,Apple 也可能与开发者分享匿名崩溃报告。
儿童
本游戏不面向 13 岁以下儿童,我们不会故意收集他们的个人数据。
变更
当我们添加需要更多数据的功能时,会在上线前更新本政策以及 App Store 和 Google Play 中的隐私信息。
联系我们
隱私權政策
更新於:2026年10月27日
One More Chance 是一款益智遊戲。不需要註冊,我們也從不詢問你的電子郵件或手機號碼。你的進度保存在你的裝置上。遊戲透過網路傳送的內容如下:用於好友和挑戰的你的名片、已完成對局的匿名記錄、當機報告,以及 Google 廣告服務為廣告收集的資料。
保存在你裝置上的內容
你的設定、統計、紀錄、成就和金方塊只保存在你的裝置上。刪除遊戲後,它們也會被刪除。
附近對戰
與附近的朋友一起玩時,遊戲會透過藍牙和 Wi‑Fi 直接連線他們的裝置。你的名字、頭像、主題、每一步和快捷訊息(表情和固定短語)只傳送給本局的玩家,絕不會經過網際網路。第一次使用時,iOS 會請求區域網路權限。
分享
分享成績時,由你決定傳送到哪裡。遊戲只負責產生圖片和文字。
好友和挑戰
為了讓你加入好友、向他們發起挑戰並收到回覆,遊戲會用一個匿名帳號登入它的伺服器(Google Firebase)——不需要電子郵件、手機號碼或密碼。伺服器保存:你為好友選擇的暱稱及其短編號、你的頭像和主題、你的等級;你的好友、好友邀請和封鎖名單;挑戰(方塊順序、你和好友的成績);你送出的對玩家的檢舉;以及在你允許通知時,裝置的推播位址和語言。其他玩家可以透過這個暱稱找到你並看到這張名片;挑戰只有你和好友看得到。你與好友互傳的訊息也保存在伺服器上,讓雙方都能看到對話:只有你和這位好友能閱讀,粗俗字詞會在傳送前於手機上隱藏;訊息會隨你的資料一起刪除,或在其中一方刪除或封鎖對方時刪除。你可以隨時刪除這些資料:設定 → 你在伺服器上的資料 → 刪除我的資料。例外是對玩家的檢舉:為了方便核查,檢舉會附上對話中最近的 20 則訊息;檢舉最多保存 90 天,之後自動刪除,即使你提前刪除了自己的資料也是如此。Google 代我們處理這些資料:https://firebase.google.com/support/privacy
今日排名
當你完成每日挑戰的第一次嘗試後,結果(空格數、用時和方塊數)會連同你的匿名帳號傳送到我們的伺服器(Google Firebase),讓遊戲顯示你在當天使用同樣方塊的所有玩家中的排名。遊戲只顯示排名,不顯示名字。這些結果可在 設定 → 你在伺服器上的資料 → 刪除我的資料 中刪除。
線上遊戲
線上遊戲時,你的好友暱稱、頭像、等級和主題,以及你的每一步和傳送的快捷訊息,會透過我們的伺服器(Google Firebase)傳給同桌的玩家,讓大家看到同一局遊戲。牌桌會在一天後從伺服器刪除。桌上也可能有「幽靈」——真實玩家錄下的對局(👻)——或遊戲機器人(🤖)。
匿名對局紀錄
當你完成一局單人遊戲時,遊戲會把這局的紀錄(方塊的順序、附時間的每一步和結果)傳送到遊戲在 Apple iCloud(CloudKit)中的資料庫。紀錄中沒有姓名、帳號、聯絡方式或位置;iCloud 只會加上一個僅用於本遊戲的匿名識別碼,我們無法知道你是誰。我們用這些紀錄讓玩家日後可以與錄製的對局對戰,並維持遊戲平衡。如果你沒有登入 iCloud,則不會傳送任何內容。
匿名統計
為了調整獎勵和價格,遊戲每天一次向我們的伺服器(Google Firebase)傳送幾個數字:金色方塊、等級、連續紀錄和保護、是否開通 Premium、各類對局完成了多少局、金色方塊花在哪裡、顯示了多少廣告和影片、遊戲版本以及安裝後的天數。傳送時不含你的名字、帳號或任何裝置識別碼,每天都是一筆新紀錄,因此各天的紀錄之間無法關聯,也無法關聯到你。紀錄在 400 天後刪除。你可以關閉它:設定 → 你在伺服器上的資料 → 匿名統計。
廣告
免費版會在部分單人遊戲之間顯示廣告(遊戲進行中和與朋友的遊戲中從不顯示),並提供可選的影片以換取獎勵。廣告來自 Google AdMob。為了顯示和衡量廣告,Google 會從你的裝置收集資料:廣告識別碼(僅當你在 iOS 詢問時允許追蹤)、裝置型號和設定、依 IP 位址得出的大概位置,以及你與廣告的互動情況。在歐盟、英國和瑞士,遊戲會先透過 Google 的表單徵求你的同意;你可以隨時在「設定」→「廣告隱私設定」中更改。你也可以在 iOS 設定中關閉追蹤。Premium 沒有廣告。Google 如何使用這些資料:https://policies.google.com/technologies/partner-sites
購買
Premium 和金色方塊透過 Apple 的 App Store 購買。付款由 Apple 處理;我們永遠看不到你的卡片或付款資訊。在 Android 上透過 Google Play 購買,付款由 Google 處理。
通知
如果你允許通知,遊戲會提醒你每日挑戰、連勝和節日主題。提醒在你的裝置上安排,不會向我們傳送任何相關內容。如果你允許通知,遊戲也會告訴你好友邀請、新好友、挑戰和好友訊息(訊息通知會顯示訊息內容);這些通知由我們的伺服器透過 Firebase Cloud Messaging(Google)和 Apple 的推播服務傳送。
不需註冊,沒有追蹤
除了用於好友的匿名帳號,沒有任何註冊。除了上面說明的匿名統計,沒有分析;除了 Google 廣告,沒有任何東西追蹤你。
當機報告
如果遊戲當機,它會向 Firebase Crashlytics(Google)傳送當機報告:當機發生在遊戲程式碼的哪裡、裝置型號和 iOS 版本。報告不會與你的暱稱或帳號連結。如果你在 iOS 設定中允許,Apple 也可能與開發者分享匿名當機報告。
兒童
本遊戲不以 13 歲以下兒童為對象,我們不會故意收集他們的個人資料。
變更
當我們加入需要更多資料的功能時,會在上線前更新本政策以及 App Store 和 Google Play 中的隱私權資訊。
聯絡我們
Gizlilik
Güncelleme: 27 Ekim 2026
One More Chance bir bulmaca oyunudur. Kayıt olman gerekmez ve e-postanı ya da telefon numaranı asla sormayız. İlerlemen cihazında kalır. Oyunun internete gönderdikleri aşağıda anlatılıyor: arkadaşlar ve meydan okumalar için kartın, biten oyunların anonim kayıtları, çökme raporları ve reklamlar için Google'ın reklam hizmetinin topladıkları.
Cihazında kalanlar
Ayarların, istatistiklerin, rekorların, başarımların ve altın küplerin yalnızca cihazında saklanır. Oyunu silersen onlar da silinir.
Yakındakilerle oynamak
Yakındaki arkadaşlarınla oynarken oyun, onların cihazlarına Bluetooth ve Wi‑Fi üzerinden doğrudan bağlanır. Adın, avatarın, temanın, hamlelerin ve hızlı mesajların (ifadeler ve hazır cümleler) yalnızca oyundaki oyunculara gider, asla internete çıkmaz. İlk seferde iOS yerel ağ izni ister.
Paylaşmak
Bir sonucu paylaştığında nereye gönderileceğini sen seçersin. Oyun yalnızca resmi ve metni hazırlar.
Arkadaşlar ve meydan okumalar
Arkadaş ekleyebilmen, onlara meydan okuyabilmen ve sonuçlarını öğrenebilmen için oyun, sunucusuna (Google Firebase) anonim bir hesapla giriş yapar — e-posta, telefon numarası veya şifre olmadan. Sunucuda şunlar saklanır: arkadaşlar için seçtiğin ad ve kısa numarası, avatarın ve teman, seviyen; arkadaşların, arkadaşlık istekleri ve engellemeler; meydan okumalar (parçalar, senin ve arkadaşının sonucu); bir oyuncu hakkında gönderdiğin şikâyetler; ve bildirimlere izin verdiysen cihazının bildirim adresi ve dilin. Diğer oyuncular seni bu adla bulup bu kartı görebilir; bir meydan okumayı yalnızca sen ve arkadaşın görürsünüz. Arkadaşlarınla yazıştığın mesajlar da ikinizin de konuşmayı görmesi için sunucuda saklanır: onları yalnızca sen ve o arkadaşın okuyabilir, kaba kelimeler göndermeden önce telefonda gizlenir ve mesajlar verilerinle birlikte ya da biriniz diğerini çıkardığında veya engellediğinde silinir. Bunların hepsini istediğin zaman silebilirsin: Ayarlar → Sunucudaki verilerin → Verilerimi sil. Bir oyuncu hakkındaki şikâyetler bunun dışındadır: inceleyebilmemiz için şikâyete sohbetin son 20 mesajı eklenir; şikâyet en fazla 90 gün saklanır ve sonra otomatik olarak silinir, verilerini daha önce silmiş olsan bile. Bu verileri bizim adımıza Google işler: https://firebase.google.com/support/privacy
Günün sırası
Günün bulmacasındaki ilk denemeni bitirdiğinde sonucu — boş kareler, süre ve parça sayısı — anonim hesabınla birlikte sunucumuza (Google Firebase) gider; böylece oyun, o gün aynı parçalarla oynayan herkes arasındaki sıranı gösterebilir. Oyun yalnızca sıraları gösterir, isimleri göstermez. Bu sonuçlar Ayarlar → Sunucudaki verilerin → Verilerimi sil ile silinir.
Çevrim içi oyun
Çevrim içi oynadığında arkadaşlar için adın, yüzün, seviyen ve temanın yanı sıra hamlelerin ve gönderdiğin hızlı mesajlar, herkes aynı oyunu görsün diye sunucumuz (Google Firebase) üzerinden masandaki oyunculara gider. Masa bir gün sonra sunucudan silinir. Masada gerçek oyuncuların kaydedilmiş oyunları olan hayaletler (👻) ya da oyunun botları (🤖) da olabilir.
Anonim oyun kayıtları
Tek kişilik bir oyunu bitirdiğinde oyun, kaydını — parçaların sırası, zamanlarıyla birlikte hamlelerin ve sonuç — Apple iCloud'daki (CloudKit) oyun veritabanına gönderir. Kayıtta ad, hesap, kişi bilgisi veya konum yoktur; iCloud onu yalnızca bu oyuna özel, kim olduğunu bize söylemeyen anonim bir kimlikle işaretler. Kayıtları, ileride oyuncuların kaydedilmiş oyunlara karşı oynayabilmesi ve oyunun dengeli kalması için kullanırız. iCloud'a giriş yapmadıysan hiçbir şey gönderilmez.
Anonim istatistik
Ödülleri ve fiyatları dengeleyebilmemiz için oyun günde bir kez sunucumuza (Google Firebase) birkaç sayı gönderir: altın küpler, seviye, seri ve korumalar, Premium olup olmadığı, her türden kaç oyun bitirildiği, altın küplerin nereye harcandığı, kaç reklam ve video gösterildiği, oyunun sürümü ve kurulumdan bu yana geçen gün sayısı. Bunlar adın, hesabın ya da cihazının herhangi bir kimliği olmadan, her gün yeni bir kayıt olarak gider; bu yüzden günler ne birbirine ne de sana bağlanabilir. Kayıtlar 400 gün sonra silinir. Bunu kapatabilirsin: Ayarlar → Sunucudaki verilerin → Anonim istatistik.
Reklamlar
Ücretsiz sürüm bazı tek kişilik oyunların arasında reklam gösterir (oyun sırasında ve arkadaşlarla oynanan oyunlarda asla göstermez) ve bonus karşılığında isteğe bağlı videolar sunar. Reklamlar Google AdMob'dan gelir. Reklamları göstermek ve ölçmek için Google cihazından şu verileri toplar: reklam kimliği (yalnızca iOS sorduğunda izlemeye izin verirsen), cihaz modeli ve ayarları, IP adresine göre yaklaşık konum ve reklamlarla etkileşimin. AB, Birleşik Krallık ve İsviçre'de oyun önce Google'ın formuyla iznini ister; bu tercihi istediğin zaman Ayarlar → Reklam gizlilik ayarları'ndan değiştirebilirsin. İzlemeyi iOS ayarlarından da kapatabilirsin. Premium ile reklam yoktur. Google'ın bu verileri nasıl kullandığı: https://policies.google.com/technologies/partner-sites
Satın almalar
Premium ve altın küpler Apple'ın App Store'u üzerinden satın alınır. Ödemeyi Apple işler; kart veya ödeme bilgilerini asla görmeyiz. Android'de Google Play üzerinden satın alınır; ödemeyi Google yapar.
Bildirimler
Bildirimlere izin verirsen oyun sana günün bulmacasını, serini ve bayram temalarını hatırlatır. Hatırlatmalar cihazında planlanır; bunlarla ilgili hiçbir şey bize gönderilmez. Bildirimlere izin verirsen oyun arkadaşlık isteklerini, yeni arkadaşları, meydan okumaları ve arkadaşlarından gelen mesajları da haber verir (mesaj bildiriminde mesajın metni görünür); bunları sunucumuz Firebase Cloud Messaging (Google) ve Apple'ın bildirim hizmeti üzerinden gönderir.
Kayıt da takip de yok
Arkadaşlar için anonim hesap dışında kayıt yoktur. Yukarıda anlatılan anonim istatistik dışında analiz yoktur ve Google reklamları dışında hiçbir şey seni takip etmez.
Çökme raporları
Oyun çökerse Firebase Crashlytics'e (Google) bir çökme raporu gönderir: oyunun kodunda nerede olduğu, cihaz modeli ve iOS sürümü. Rapor adınla ya da hesabınla ilişkilendirilmez. iOS ayarlarında izin verdiysen Apple da anonim çökme raporlarını geliştiriciyle paylaşabilir.
Çocuklar
Oyun 13 yaşından küçük çocuklara yönelik değildir ve onların kişisel verilerini bilerek toplamayız.
Değişiklikler
Daha fazla veri kullanan özellikler eklediğimizde, bunlar gelmeden önce bu politikayı ve App Store ile Google Play'deki gizlilik bilgilerini güncelleriz.